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登録日:2024/04/14 (日曜日) 09 48 11 更新日:2024/05/18 Sat 00 15 31NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 グリフォン グリフォンナイト ユニコーンオーバーロード ユニコーンオーバーロードクラス項目 巨乳 斧 美女 飛行兵 騎士 ATLUS×ヴァニラウェアのSRPG「ユニコーンオーバーロード」に登場するクラスのひとつ。 ●グリフォンナイト 幻獣・グリフォンに跨って空を駆ける騎士。 女性のみが属するクラスだが、可憐なイメージに反して武器は斧を使用した力強くワイルドな戦い方を得意とする。 グリフォンに負担をかけないようにするためか、斧以外の装備品はワンピースのような服装にグラディエーターブーツ、 鎧は肩甲と腰当て程度しか身に着けていない軽装。 そして約1名を除いて皆一様にご立派なおっぱいの持ち主。 グリフォンが羽ばたいて上下する度に彼女達のお胸もたゆんたゆんと上下に揺れる。 ヴァニラウェアの変態性ここに極まれり。 ●グリフォンルーラー グリフォンナイトがクラスチェンジした上級職。 グリフォンが鎧を纏う以外は外見上でそれほど大きな変化は無く、 能力傾向もグリフォンナイトを順当に強化したものなので、役割と使用感はほぼそのまま。 ●特徴 地上で戦うクラスに有利 素の能力値でも充分高い回避値を持ち、飛行クラス共通の特性である「地上の敵からの命中半減」も相俟って前衛での回避盾としての適正が高い。 騎馬兵に対する強力な特攻 飛行クラス共通の騎馬兵特攻に加えて対騎馬で性能の上がるスキルを持ち、非力そうな見た目に反して騎馬兵に対する打点は目を見張る物がある。 騎馬兵はスキルの兼ね合いで1部隊で複数人が1列に並ぶことが多いが、ここにグリフォンナイトは騎馬特効を乗せた列攻撃スキルを叩き込めるため 騎馬兵をメインに編成された部隊に対する殲滅力はかなり高い。 進軍の自由度が高い これまた飛行ユニット共通だが、リーダー効果として「飛行」のスキルを持ち、リーダーに設定すると歩兵や騎兵では通過できない山(*1)や川など、 戦場のあらゆる地形を無視して進軍する事が出来る。 こうした能力にありがちな制限として同じ飛行系だけで編成しないと効果が無くなる...という事もなく、 歩兵だろうが騎兵だろうが重装兵だろうが、同じ部隊に編成されてさえいれば構わず空へと引き連れていってくれる。 敵軍の本拠地は周囲を山や城壁、多数の見張り台に囲まれて進軍が困難なケースも多いが、彼女達ならそれらも無視出来るので 本隊に先んじて見張り台などの厄介な配置の敵を掃除したり、思い切って本陣をそのまま強襲するというパワープレイも可能。 ブレイブスキルの「ファストエール」を使えば進軍スピードの底上げも出来る。 ありがたいことにリーダーのグリフォンナイトが戦闘不能になってもマップ上の飛行移動は失われないため多少の無茶も効く。 なお、これらの特徴はワイバーンナイトも共通している部分が多い。 ●弱点 弓兵や必中スキルに弱い 同じSRPGのファイアーエムブレムシリーズの経験者ならおなじみの弱点。 弓矢による攻撃には飛行系への特攻がついており、耐久力の低さもあって、命中すればよほどのレベル差でも無い限り 一撃で落とされる事はまず免れない。 特にハンターは攻撃が必中になるスキルによって回避すら封殺してくるまさに天敵。 ソードマンも「シャープエッジ」による必中攻撃を繰り出してくるため危険な相手だが、特攻が無い分だけまだマシな部類ではある。 遠隔攻撃に強いファイターを編成して守ってあげたり、接敵前にこれらの兵種が編成に含まれていないか 確認を怠らないようにしたい。 また、先述した見張り台の部隊の殲滅についても、他の見張り台や地上にいる別の弓兵隊がカバーしてきたり、 接近する前にブレイブスキルの「アローレイン」で叩き落とされる危険性もある。 騎馬以外への火力は凡庸 騎馬兵に対する火力の高さはクラス特性とスキルありきの物で、素の火力そのものは決して高い部類とは言えない。 パッシブスキルも概ね自己バフに終始しており、超高火力でぶち抜いたり敵を弱体化させる等の搦め手は不得手である。 一応後列に対する列攻撃を初期から行えるので、作戦で制御してやれば低ダメージばかりという状況は比較的起こり辛い。 以上のように長所と短所がハッキリしているので運用方法が分かりやすく、部隊に組み込んでおくと戦闘外でも何かと便利な働きをしてくれる優秀なクラス。 強みに飛行兵共通の要素が目立つが、それら要素とユニット性能がガッチリ噛み合っており、飛行である利点を十全に強く扱えるのがグリフォンナイトと言える。 彼女らを軸とする編成を組めば、騎馬相手に限らずある程度相手を選ばない殲滅力と高い機動力を兼ね備えた頼りになる遊撃部隊とすることも可能。 砦での雇用が解放されるのと同じタイミングで登場する事と、この時点ではグリフォンナイトのネームドキャラが加入していない事、 サブクエストを達成する事も兼ねて最初に汎用グリフォンナイトを雇用したというプレイヤーも多いのではないだろうか。 ●スキル ◆アクティブスキル ハイスイング 敵1列を攻撃する。敵が騎馬兵の場合は威力が+50されてガードも不可。 元々クラス特性で騎馬兵に対しては2倍の特攻が乗った上で、このスキルで攻撃するとさらに威力も上がりガードも許さないため騎馬特攻性能が非常に高い。 先述した通り、騎馬ユニットはスキルの組合せの関係で複数かつ同列に編成される場合が多いので、 状況が噛み合うと一気に敵部隊を壊滅させられる。 騎馬特攻が目立つスキルだが地味に遠隔属性であるため前衛を無視して後列を殴れるという特徴も持つ。 フェイタルフォール取得前で敵前衛がホプリタイやグラディエイター等の場合は後列を薙ぎ払うのも選択肢。 フェイタルフォール グリフォンルーラーになると習得できる。 敵前後に対してのガード不可の貫通攻撃で、自身のHP50%分のダメージを与える。 会心は発生しないが固定ダメージなので、ホプリタイ等の物理防御に特化したクラスにも安定したダメージ源になる。 使用する場合はアクセサリーでHPを補強するのも視野に入る。 エリアルスマイト 同じくグリフォンルーラーになると習得できる。 敵1列に攻撃して騎馬兵の場合はガード不可な点はハイスイングと同じだが、素の威力が150と条件を満たしたハイスイングと同じ値に上昇している。 さらに兵種を問わず攻撃した対象のHPが100%だった場合はAPを-1する。 上手いタイミングで叩き込めれば敵のプランを一気に崩壊させるのも夢ではない。 ◇パッシブスキル ウイングレスト 戦闘終了時に発動。 自身のHPを25%回復する。 状態異常だった場合は回復量が倍になる。 PPが残った状態で生き残っていれば発動するので、HP残量の勝負で優位に立ちやすくなる。 フェザリング 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動。 同じ列にいる味方の行動速度を+15する。 自身が攻撃を仕掛けた後に、さらに他の味方で波状攻撃を仕掛けられるようになる。 グリフォンナイト自身の行動速度は遅めなので活かすなら行動速度を盛っておこう。 グリフォングライド グリフォンルーラーになると習得出来る。 遠隔攻撃を1ヒットだけ回避し、APを+1する。 消費PPが2と重めだが、最大の弱点である弓による攻撃を回避しつつAPを補填出来る。 保険として設定しておくと便利だが「アローレイン」のような多段ヒット攻撃と必中スキルに無力である上に ハンターやシールドシューターは追撃持ちで手数が多いので過信は出来ない。 ◯ブレイブスキル ファストエール 指定した部隊の移動速度を一定時間アップする。グリフォンナイトの時点では1ユニットだけだが、 グリフォンルーラーに昇格して「ファストエールⅡ」に強化されると範囲指定型になり、範囲内のユニット全ての移動速度をアップする。 直接戦闘に影響を及ぼすものではないが、歩兵でも騎馬兵並の素早い行軍が可能になり、ゲームのテンポそのものを早めて快適なプレイが可能になる。 戦闘面での性能に勝るワイバーンナイトとの重要な差別点にもなるため、ある意味では単純な戦闘能力以上のグリフォンナイトの生命線。 これだけで採用理由になり得ると言っても過言ではない、非常に優秀かつ便利なスキルである。 ●キャラクター フラウ ヴァージニアを警護していた薔薇騎士団の一員。 騎士としては優秀だが過剰に心配性な面があり、忘れ物が無いかを何度も確認して何時間も経ってしまうといった事もあるほど。 メインクエストの戦闘開始前に斥候として名乗りを上げる場面が多く、サブキャラクターの中では地味に出番が多い。 そしてグリフォンナイトの中で唯一巨乳ではない。 モブ兵さえぽよんぽよんと揺れる中、彼女は微動だにしない。 彼女専用にわざわざ胸が小さいグラフィックまで用意されている辺り、ヴァニラウェアの並々ならぬこだわりを感じさせる。 セレスト エルヘイム義勇軍に所属する騎士。 困っている人間を決して見捨てない心優しい性格の持ち主。 先のクエストでギャメルとマンドランを投獄・処刑せずに解放していた場合、改心して彼女の下に身を寄せて現地民を救うため共に戦う事になる。 父親は医者で、ギャメルの妹の病気の治療を行った事も2人が彼女に力を貸す理由のひとつともなっている。 追記・修正はグリフォンで空を駆けながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 障害物無視の飛行移動とスキルによる加速移動で遊撃としての適性が高すぎる。飛行ユニットをリーダーにするデメリットであるスタミナの低さもハスカールと同じユニットにすることでクリアできるし、ネームドが二人加入するけど追加でもう数人汎用ユニットを雇用しても損はない。 -- 名無しさん (2024-04-14 11 21 22) 他のグリフォンナイトがでかすぎるだけでフラウは貧乳ではない。勘違いしないように。 -- 名無しさん (2024-04-14 18 29 52) ドラゴンズクラウンでアマゾンとソーサレスが大迫力ボディだったせいで貧乳扱いされたエルフのような流れ弾 -- 名無しさん (2024-04-14 19 03 01) これはグリフォンナイトの欠点というわけではないが、弓兵がいる見張り台はたいてい山や川に囲まれている奥まった場所にあることが多く、特効対象の飛行系ユニットじゃないと先んじて排除がしにくいというジレンマがよくある -- 名無しさん (2024-04-14 19 14 06) そんな時のためにタンク職がいるんだ。盾さえあれば矢なんて怖くないさ!→アシスト射撃重ね掛け(とクリティカル)で開幕死んだ!はよくある流れ -- 名無しさん (2024-04-14 20 52 23) 手綱持たせてエリアルウィングを使わせるとかなりの殲滅力を発揮する。騎馬は死ぬ、騎馬じゃなくても大体死ぬ。 -- 名無しさん (2024-04-14 21 35 25) 味方の騎馬隊を適当に突っ込ませてると突然のグリフォンに返り討ちにあう -- 名無しさん (2024-04-15 16 21 41) 空対地に特化しているから、意外と空対空の戦闘は苦手で、有翼人相手だと有効打を持たないのも相まって苦戦しがち。 -- 名無しさん (2024-04-15 20 35 02) 最初から覚えてるハイスイングが本当に強い。ぶっちゃけこれだけあれば最後まで戦えるレベル -- 名無しさん (2024-04-17 04 32 06) 他のゲームだとワイバーンナイトが攻撃特化でグリフォンナイトが回避特化って感じだけど、このゲームだとグリフォンが攻撃特化でワイバーンが回避寄りとほぼ真逆。結構珍しいのではないだろうか。 -- 名無しさん (2024-04-22 22 08 14) ナイトの時点だと初期状態で有用スキル持ってるグリフォンが強いけどけどルーラーになってスキルと装備が揃いだすとワイバーンの方が色々とやれて攻撃面では優位だと思うぞ。グリフォンは良くも悪くも初期の時点で完成しちゃってる -- 名無しさん (2024-05-18 00 15 31) 名前 コメント
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登録日:2012/11/10(土) 16 45 15 更新日:2024/01/22 Mon 14 21 11NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ7 DQM DQモンスター わたぼう量産素材 ドラクエ ドラゴンクエスト ベロバーラ マダンテ ローズバトラー 植物系 自然系 品種改良で生み出された 美しいバラにはトゲがある ――シオン預言書第四節 ローズバトラーとはドラゴンクエストシリーズに登場する魔物の一種。 巨大な舌を持ち、無数の茨を触手代わりに操るバラの魔物。 じんめんじゅと並びドラクエ界の植物の魔物を代表する一体。 植物の魔物は序盤に登場するものが多く、プレイヤーに余り強い印象を持たれていなかった中、「強い植物」であるこの魔物はインパクトがそれなりに大きかったとか。 初登場はDQM テリーのワンダーランド、以降外伝作品を中心に登場する。 どの作品でも珍しい特技を覚えることが多い。 【各作品での扱い】 ●DQM テリーのワンダーランド 通常のモンスターの中では、植物系No1の魔物として初登場。(実際は、植物系最強はわたぼう) 植物系と???系の配合で生まれる為、それなりに作りやすい。 れんぞくこうげき、やみのはどう、やいばのぼうぎょを習得する。 また、裏ボス、モンスター爺さんのパーティの一匹。 驚異の耐久力を誇るゴールデンスライム、圧倒的な火力をもつしんりゅうの隣で地味にウザい嫌がらせをするのがこいつの仕事。 ●DQ7 色違いの魔物としてヘルバオム、エビルプラントが初登場。 ヘルバオムはルーメンのボスの一体で、イベントでも大暴れした。 ローズバトラー(とエビルプラント)は野生で出現。 またマダンテを唯一覚えられるモンスター職になっていることで有名。 ●DQM2 高位の不思議な鍵で野生の魔物として出現する。 新たな植物系最強の魔物としてエグドラシル登場。 ローズバトラーとギガンテスの配合で生み出すことができる。 ●DQMCH 5つ星の自然系モンスター。 様々な自然系高ランクの魔物が初登場するがどれも虫の魔物ばかり、エグドラシルも消えたため植物の中では最高位……と思いきやふゆうじゅがローズバトラーよりも位階が上に。 覚える特技はハッスルダンス、やみのはどう、バイキルト。 ●DQMJ2 メガボディを持つ自然系のAランク。 同じバラがモチーフの魔物としてローズダンスが登場。 ●テリワン3D 自然系のSランク。地味にローズダンスと位階が入れ替わってランクアップ、初登場した作品のリメイクだからだろうか。 モンスター爺さんのほか、カレキの国の王様が使用する。 ●スライムもりもり2 三大しっぽ兵の一角、ベロバーラという名のローズバトラーがボスとして登場。 サボテンボールを飲み込ませることでダメージを与えることができる。 【体色問題】 ローズバトラーに関して時々話題にあがるのがその体の色。 この魔物、初登場したDQMのゲーム内では真っ赤な魔物であった。次に登場したDQ7でも同じく赤が基調であり、対して色違いのヘルバオムが緑と赤のモンスター。 …しかし、DQM2以降の作品ではローズバトラーが緑と赤の魔物として扱われている。 これだけを聞くと途中から色が入れ替わったかのようだが、実は初代DQMの公式絵で既にローズバトラーは緑と赤の姿をしている。 このことに関して、初代DQMでは容量の関係で真っ赤にせざるをえず、既に緑と赤の魔物になってしまった。 それに引きずられて、DQ7のローズバトラーだけが体の色がおかしかったのではないか…と疑われている。 追記修正は長い触手で獲物をじわじわ弱らせることが好きな方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ローズバトラー職になった際かっこよさがなぜ上がるのか?ドラクエ7最大の謎である。 -- 名無しさん (2014-08-09 00 56 59) ↑薔薇の闘士(執事?)って名前的にかっこいいじゃないか -- 名無しさん (2014-09-24 21 38 57) ローズバトラー×わたぼうでわたぼうが生まれるってマジ? -- 名無しさん (2016-10-05 00 17 28) ↑途中送信されてしまった。攻略本とか他のサイトとかを見てもそういう情報は見つからなかったからソースがあるなら知りたい。 -- 名無しさん (2016-10-05 00 19 31) DQ7のモンスター職ではなんとマダンテを覚える。 -- 名無しさん (2020-09-28 19 40 40) ロイヤルブルーム追加頼む -- 名無しさん (2024-01-11 14 54 44) 更に幻魔公キルローズを追加。 -- 名無しさん (2024-01-11 14 55 06) ウォークやリメイク7が赤い色しているので益々妙なことに… -- 名無しさん (2024-01-11 15 32 02) 初見はタコかと思ってた。 -- 名無しさん (2024-01-22 14 21 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqm4/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【マナリフ】リセマラ当たりランキング【マナシスリフレイン】 - マナシスリフレイン攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】協力戦の攻略と報酬まとめ【ガデテル】 - AppMedia(アップメディア) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【ポケモンユナイト】エオスコインの効率的な集め方 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) Dr.STONEバトルクラフト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 文芸誌『早稲田文学』のホラー特集号が発売開始。ガッチマン氏とVTuberらとの「ホラーゲーム実況対談」のほかSCP財団やChilla s Artも(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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https://w.atwiki.jp/tonesphere/pages/109.html
Haunted Dance EASY NORMAL HARD EXPERT SPHERICAL [Haunted Melon] LEVEL 5.5 7.5 10 11.5 0 Notes 357 549 858 1255 Combo 698 1062 1488 1732 Composer Mr.Asyu Albumart sta Jacket 原典 Ranking/譜面ID 1140 1141 専用コメ (SP限定)-三三三三三 🍈 💋 🍈 🚶 ぎゃー- 曲について アーティストについて ◆Mr.Asyu トラックメイカー。 チップチューンを得意としており、速いテンポの曲の中で豊富な展開を見せる作風が特徴。 (ニコニコ大百科より) 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへお願いします。 11.5であることを疑うくらい忙しいので、16分以上のリズムの所は配置含め全て覚えておくべき。横倒しトリルが多いだけに尚更覚えないと置いてかれる。詐称気味、きつい -- 名無しさん (2020-05-18 05 31 58) エイプリルフール譜面でオートプレイすると数字付きスフィアの視点効果で中盤以降の視点がおかしくなってしまうので注意。(本来押せない位置の数字付きスフィアもとってしまうので視点が変になってしまい肝心のノーツが全く見えなくなる) 名前 コメント コメント 画像のサイズを調整しました -- ucamrayr3q (2020-04-05 12 37 01) この曲の音MADが何故だかジワジワと流行り始めてるらしい -- 名無しさん (2020-04-09 16 24 11) エイプリルフール譜面のAUTOPLAYは必見 -- 名無しさん (2020-04-25 19 02 48) 音MADからきました -- 名無しさん (2020-04-26 16 33 10) 不規則な弾幕(譜面)にタジタジ -- 名無しさん (2022-09-28 21 23 54) アーティストの所まじで嘘しか書いてなくない?ChatGPTに突っ込んで返ってきたの適当に貼っただろ -- 名無しさん (2023-10-03 03 51 08) ↑ご指摘のとおり、不適切な内容が見られたので該当箇所を削除、修正した内容を掲載し直しました。 -- 編集者 (2023-12-16 08 43 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tyrant/pages/132.html
Tainted Blade 種族:Raider パック:Enclave レア度:Common 攻撃:2 体力:2 待機:2 能力:Pierce 2Poison 1 Enclaveパックから獲得可能。 体力が低く取り立てて特別な能力もないコモンカード。 Pack戦でも待機が少し長く死にやすいが、Pierce 2でTremor Wyrmを倒す事ができるので 枠があまったら入れてみてもいい。地味にAbolisherのミミック除けにもなる。
https://w.atwiki.jp/wiki8_unknown/pages/563.html
※遭遇ルーレット等は特に設定しておりません ご都合主義で戦闘をどうぞ 犯罪者の追加も自由です 現在確認されているのは 2 名です Name:U-1 ※究極にして至高、SSSランクの男。imgのクロレキ市の出身らしい ゾロ目:win 連番、通常:自らの黒歴史を紐解かれる(lose) Name:コー・カルナギ ※東洋の神秘「気」を操り生身でWAPをも破壊する。危険分子として収容されていた 特殊:win 通常:半殺し程度まで痛めつけられる(lose)
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/1871.html
製作者 TheTommyLoko DL先↓ http //www.mediafire.com/download/g1d4km6xpd3ch1i/I_wanna_be_Like_The_Chori_Andante_v0.2.rar
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機体 ユニコーンガンダム(デストロイモード) パイロット バナージ・リンクス 武器 ハイパー・バズーカ タイプ シューター パーツ 3 コスト 19 攻撃属性 通常 攻撃間隔 普通 飛行 ― 移動速度 普通 / 高速 サイズ M 成長タイプ 普通 地形適応 【空】― 【陸】A 【海】B 【宇】A 総合力 HP 攻撃力 装甲 運動性 無凸最大 10410 6440 3970 3140 3970 無凸改造 13110 8240 4870 4040 4870 4凸最大 11910 7440 4470 3640 4470 4凸改造 15510 9840 5670 4840 5670 +通常モード 必殺スキル ビーム・マグナム(連射) ×2 属性 ビーム 範囲上の敵に中ダメージの貫通射撃攻撃 精神スキル ・閃き (習得Lv:1) 長時間、回避率大アップ ・魂 (習得Lv:30) 一定時間、攻撃力大アップ ・覚醒 (習得Lv:60) 長時間、攻撃速度アップ アビリティ ・ガンファイト (初期習得) 攻撃力、命中率アップ ・ニュータイプ 命中率、回避率アップ ・Iフィールド ビーム属性の射撃攻撃のダメージを軽減 ・NT-Dシステム HP3/4以下で、攻撃力、回避率大アップ 【評価】 +アリーナモード 必殺スキル ビーム・マグナム(連射) ×2 属性 ビーム クリティカル率が30%高い、威力200%x2のビーム射撃 精神スキル ・閃き (習得Lv:1) 1度だけ次に受ける攻撃を回避(再使用まで4ターン) ・魂 (習得Lv:30) 1ターン、与えるダメージが45%アップ(再使用まで7ターン) ・覚醒 (習得Lv:60) 1ターン、行動力大アップ(再使用まで6ターン) アビリティ ・ガンファイト (初期習得) 攻撃力10%、命中率15%アップ ・ニュータイプ 命中率、回避率、クリティカル率10%アップ ・Iフィールド ビーム属性のダメージを3000軽減するバリア ・NT-Dシステム HP3/4以下で、攻撃力、回避率40%アップ、行動力アップ EXアビリティ 【評価】
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スキル関連情報コメント スキルの生成条件変わってるみたいで分からないorz攻略本持っている方情(ry -- (でんでん竜) 2010-05-12 20 17 15 とりあえずスキル一覧を100まで更新 -- (ルイージ) 2010-05-12 22 07 42 ところどころうまってないけどw200まで更新 -- (ルイージ) 2010-05-13 22 00 03 201~はテーブル作ってください><b いくつまであるのか分からないので・・・ -- (【管理者】ラガー) 2010-05-13 22 04 17 とりあえず101~200まで完成 -- (ルイージ) 2010-05-13 22 18 53 数えればわかりますが244までです -- (ルイージ) 2010-05-13 22 20 41 メラ、イオ、ドルマが含まれる「○○ ○○3」をマスターで、配合時に「やみのばくえんSP」が出ます。 -- (カガホ) 2010-05-24 10 55 03 進化スキルに関してはおそらく1と変わらないのではないかと。いろいろ試してみます。 -- (カガホ) 2010-05-24 11 05 45 ギガブレイクとかレベルでダメージが変わる特技って攻撃力も関係しているんですか? -- (神さま) 2010-07-14 14 55 19 しね -- (エル) 2010-07-16 15 07 36 そういうことだったんですか!!ありがとうございました -- (DQM) 2011-10-22 11 28 44 ランランルー -- (DQM) 2011-10-22 11 29 13 ハッピーセット -- (DQM) 2011-10-22 11 29 41 メタルハンターは小さなパーツとメタルチケットを落とすようですよ! -- (DQM) 2011-10-22 11 32 10 ありがとうございます!おかげで強いキラーマシン2が作れました! -- (DQM) 2011-10-22 11 34 00 そうりょのスキルってどこで入手するのですか? -- (けん) 2012-03-14 01 32 35 ああああああああああああああああああああ難しい -- (そう) 2021-09-15 17 12 06 ああかあかあかあかあかあかあかあかあかんやーば -- (そう) 2021-09-15 17 13 12 ドラクエジョーカー2クリアして三週目やってますが同じことやってる人いますか? -- (2525) 2021-10-11 20 49 33 令和になっても荒らしっているんだなwちょっとほっこりしたわwわいは再プレイじゃないけど最近またハマって図鑑埋めとか頑張ってるよー -- (うさぎ) 2021-11-10 00 52 00 名前 コメント すべてのコメントを見る